Space Marine 2 eindigde met een teaser van een veel groter conflict en een Warhammer 40K-personage en factie die de hele setting op zijn kop zouden kunnen zetten. Spoilers voor het spel en de tafelbladlore staan hieronder.
Zoals we in onze einduitleg al aangaven, heeft de conclusie van Space Marine 2 implicaties voor de bredere 40K-setting. Dit zal op zijn beurt weer van invloed zijn op hoe een potentiële Space Marine 3 eruit zal zien, aangezien de games het huidige verhaal van Warhammer 40K volgen en het gebruiken als inspiratie voor hun vijanden en setting.
De Vierde Tirannische Oorlog tegen de Tyranid Hive Fleet Leviathan is momenteel een van de grote verhalen in Warhammer 40K, maar het is niet het enige. Ruimte Marine 2 zinspeelde op andere conflicten van de mensheid. Natuurlijk, de strijd van het Imperium tegen Chaos duurt al meer dan tienduizend jaar, maar een andere vijand ontwaakt na een winterslaap sinds het begin van de mensheid.
Focus Entertainment/Games WorkshopDe Ultramarines haasten zich om de Necron-technologie uit te schakelen.
De Necrons ontwaken uit hun slaap
We hebben het natuurlijk over de Necrons. Een ras dat zo oud is dat ze de Melkweg koloniseerden voordat de mensheid überhaupt uit de oerbrij tevoorschijn kwam. De laatste missie van Space Marine 2 vond plaats op een Necron Tomb World, die, ironisch genoeg, door de mensheid was omgevormd tot een kerkhof.
Diep onder de grond slapen echter miljoenen Necrons, wachtend op de oproep van hun koning om wakker te worden en de melkweg terug te veroveren. Terwijl ze slapen, plunderen echter zowel de troepen van het Mechanicum, en later de Chaos Space Marines van de Thousand Sons Legion, hun technologie. Sommige van hun geautomatiseerde beveiligingsschilden vielen zelfs de grafrovers aan voordat ze uiteindelijk werden verslagen.
De Mechanicum probeerden iets in handen te krijgen dat de Pariah Nexus werd genoemd, een technologie die de Necrons gebruiken om de Warp of Immaterium (de Hellish Mirror Dimensie die Chaos herbergt) te verdrijven, omdat ze geloofden dat het een nuttig hulpmiddel zou zijn in de strijd van de mensheid tegen The Archenemy. De Gods of the Ruinous Powers voorzagen dit echter en manipuleerden gebeurtenissen om het apparaat te gebruiken om het tegenovergestelde te doen, door de planeet te overspoelen met Chaos/Warp-energie.
Gelukkig staken de Ultramarines en Titus een stokje voor dit plan, versloegen Chaos en richtten hun aandacht weer op de Tyranids. Als het Imperium en de Forces of Chaos echter denken dat de Necrons hun acties gewoon negeren, staat ze een nare verrassing te wachten. Space Marine 3 zal waarschijnlijk een nieuwe vijand nodig hebben die de Astartes kunnen neerschieten, en Space Marine 2 bereidt de Nercons in feite voor op deze rol. En dan is er nog hun raadselachtige leider om rekening mee te houden. Enter the Silent King.
Games WorkshopDe Necrons verlangen ernaar om weer in leven te zijn.
Wie is de Stille Koning?
De Stille Koning is een ingewikkeld personage in het 40K-universum en een figuur die graag het leven in de Melkweg wil behouden, maar elk ras dat niet de Necrons is, als niets meer dan insecten ziet. De Stille Koning was de heerser van de Necrons toen ze nog een ras van vlees en bloed waren. Na een periode van bloedige burgeroorlog nam hij de controle over de beschaving over en leidde ze naar de sterren om de Melkweg te koloniseren – maar belangrijker nog, om een remedie te vinden voor de gekwelde en korte levens van de Necrons.
Zie je, de thuiswereld van de Necrons bevond zich in de baan van een zon die een supernova werd, en dit zorgde ervoor dat de Necrons (toen nog de Necontyr genoemd) leden en jong stierven, hun lichamen geteisterd door kanker en pijn. Het spoorde hen ook aan tot grote technische hoogstandjes om van hun planeet te ontsnappen en elders veiligheid te vinden. De Necrons, een militaristisch krijgersras, veroverden verschillende planeten en onderwierpen buitenaardse werelden, alleen om te ontdekken dat hun lijden nu in hun DNA was ingebakken. Waar ze ook heen vluchtten, hun ellende zou hen volgen.
Deze onthulling maakte de Necrons alleen maar agressiever terwijl ze de melkweg afzochten om iets te vinden om ze te repareren. Uiteindelijk trok hun felle aard de aandacht van een goddelijk ras dat bekend staat als de Old Ones, wiens mensen/creaties waren aangevallen door de Necrons. De Silent King begreep hun kracht en smeekte de Old Ones om de sleutel tot onsterfelijkheid, maar de Old Ones weigerden.
Hij smeekte de Old Ones om zijn ras op zijn minst te helpen en hen te redden van hun benarde situatie. Maar omdat de Necrons niet de creatie van de Old Ones waren en hun volgers hadden aangevallen, weigerden ze ook dit verzoek. Dit zorgde ervoor dat de Silent King de oorlog verklaarde aan de Old Ones, maar de oorlog was kort en verliep niet goed voor de Necron-troepen. Verslagen en gebroken keerden de Necrons terug naar hun wereld, berustend in hun lot.
Focus Entertainment/Games WorkshopDe krachten van Chaos dringen de echte ruimte binnen door een Necron-artefact te manipuleren.
Een ras van metaal worden
De verbazingwekkende technologie van de Necron ontdekte echter al snel dat de reden waarom hun zon een supernova was geworden, was dat deze langzaam werd opgegeten door een andere goddelijke entiteit, de C’tan. Er waren ook meer C’tan, en deze wezens hadden ruzie met de Old Ones, een theorie is dat hun fysieke vormen mogelijk door de rivaliserende goden zijn vernietigd. De C’tan beloofde de Necrons onsterfelijkheid – door ze in feite in robots te veranderen, iets waar de Silent King mee instemde en zijn volk toe dwong.
De Necrons en de C’tan leidden vervolgens hun metalen legers tegen de Old Ones en versloegen hen. Het is ook de moeite waard om te vermelden dat de Orks (toen een nobel ras genaamd de Krork) en de Eldar creaties waren van de Old Ones en gemobiliseerd waren om de Necron legers te bevechten in dit conflict. De C’tan hadden de Necrons echter bedrogen en hun zielen verbruikt. Ze hadden de Necrons alleen gebruikt om meer zielen te consumeren en trokken nu door de melkweg, waarbij ze hele werelden vermoordden om hun eindeloze honger te stillen.
Toen hij zag wat hij had ontketend, gebruikte de Silent King zijn verbazingwekkende technologie om te ontsnappen aan de slavernij van de C’tan en richtte de Necron-geweren op hen, waarbij hij hun lichamen verbrijzelde en scherven van hen voor eeuwig opsloot, zodat de kwade goden geen kwaad meer konden doen. De wraakzuchtige Eldar bestonden echter nog steeds en hadden een machtig rijk opgebouwd – ze hadden nu ook de Necrons in hun vizier.
Toen hij zag dat zijn zielloze volk nu gevangen zat in levende metalen lichamen en moe was van oorlog, bouwde de Stille Koning enorme Tomb Worlds voor de Necrons om miljoenen jaren in te slapen, in de hoop te ontwaken in een onbewoond universum en een vrij van oorlog. De Stille Koning bleef wakker en ging in ballingschap om na te denken over zijn vele fouten en wat hij kon doen om zijn volk te verzoenen en te redden.
Focus Entertainment/Games WorkshopDe Necrons vrezen dat Chaos erger is dan hun oude vijanden.
De Necrons in Warhammer 40K
De Necrons zijn langzaam wakker geworden in het huidige tijdperk van 40K en zijn ontsteld om te zien dat de melkweg niet alleen nog steeds bevolkt is, maar ook in een staat van voortdurende oorlog verkeert. De Eldar haten ze nog steeds, de mensheid heeft steden gebouwd op hun Tomb Worlds en sinds de nederlaag van de Old Ones die het als eerste controleerden, is de Warp nu overspoeld door de kwaadaardige Gods of Chaos – die de Necrons herinneren aan de ergste aspecten van de Old Ones en de gevreesde C’tan.
Het is ook onthuld dat de Silent King in de leegte tussen de sterrenstelsels is geweest en enorme Tyranid invasievloten op hun weg heeft gezien die zelfs Hive Fleet Leviathan in de schaduw stellen. Waar Chaos de Necrons niet kan corrumperen, omdat ze geen zielen hebben en de Tyranids hun metalen lichamen niet willen opeten, herkennen de Necrons zowel Chaos als de Tyranids als de ultieme bedreiging voor het leven in het sterrenstelsel.
Terwijl de Necrons geen liefde hebben voor de Eldar, het Imperium of Man, of het opkomende Tau Empire, wil de Silent King zijn volk helpen om terug te keren naar vlees en bloed om hun zielen te herstellen. Op een dag kunnen de mensheid of de Eldar de sleutel zijn tot dit, en dat kan hij niet doen als Chaos al het leven heeft verdorven of als de Tyraniden het hebben verteerd in hun meedogenloze jacht op biomassa.
Daarom proberen de Necrons op alle mogelijke manieren zowel Chaos als de Tyraniden te ondermijnen – iets wat de Hive Mind en de Vier Duistere Goden ook hebben ingezien.
Focus Entertainment/Games WorkshopDe Space Marines verstoren wat een Necron Pariah Nexus zou kunnen zijn
De Pariah Nexus
Om dit doel te bereiken, zijn de Necrons begonnen te experimenteren met de technologie die ze gebruikten om de Old Ones te verslaan, de Pariah Nexus, en gebruiken dit om ruimtes te creëren waar de Warp geen macht heeft. Als de Necrons dit in de hele Melkweg zouden kunnen gebruiken, zou het niet alleen Chaos uitroeien, maar zou het ook de link van de Tyranid met de Hive Mind kunnen verbreken, waardoor de Melkweg van beide antagonisten wordt gered. Omdat de mensheid en de Eldar psychische rassen zijn, zou het hen ook vernietigen, aangezien onze verbinding met Warp ervoor zorgt dat we kunnen functioneren.
Terwijl de Necrons beseffen dat dit de sleutel is tot hun dominantie en zich weinig aantrekken van het lot van de Eldar of mensen die betrapt worden in hun experimenten met de Pariah Nexus, zijn de andere rassen niet van plan om achterover te leunen en hen hun gang te laten gaan – zelfs als het een einde zou kunnen betekenen voor de Tyranids en Chaos. De Silent King weet ook dat er meer werk moet worden verricht aan de Pariah Nexus en begrijpt waarschijnlijk dat hij uiteindelijk een soort akkoord moet bereiken met “de mindere rassen” als zijn ambities werkelijkheid moeten worden.
De Necrons en het Imperium hebben eerder samengewerkt om Chaos en de Tyranids te bestrijden, maar beide facties hebben nog een lange weg te gaan voordat dit op een betekenisvollere en langetermijnmanier kan gebeuren. Laten we niet doen alsof de mensheid zelf geen gewelddadige en xenofobe bedreiging is in het jaar 40.000. Echter, zaden van samenwerking tussen de Eldar, Tau en Necrons zijn ontkiemd, de vraag is of ze zullen groeien?
Focus Entertainment/Games WorkshopDe Space Marines duiken diep in een Necron Tomb World die is geplunderd door Chaos.
Alles bij elkaar in Space Marine 3
We voorspellen dat Space Marine 3 zich zal richten op de Necrons als de belangrijkste vijand, zoals SM1 dat deed voor de Orks en het vervolg deed voor de Tyranids. Dit zorgt voor een mooi contrast tussen eerdere schurken en stelt Games Workshop in staat om een andere steeds belangrijker wordende factie in het bordspel te laten zien. De Necrons zullen waarschijnlijk een aanval lanceren op het Imperium vanwege de bemoeienis van het Mechanicum met hun Tomb World.
Dan moeten Titus en de Ultramarines de dreiging aanpakken terwijl de Necrons proberen een Pariah Nexus te activeren om de restanten van Chaos en de Tyranids uit het systeem te verbannen. Omdat dit slecht nieuws is voor de mensheid, zal de strijd beginnen. We denken echter niet dat de Necrons de belangrijkste slechteriken van Space Marine 3 zullen blijven. Net als in de eerste twee games vermoeden we dat er een Chaos-plot zal worden onthuld, en dit zal een nog grotere dreiging blijken te zijn.
Zie je, in de huidige 40K-lore stuit het nieuwste Pariah Nexus-experiment van The Silent King niet alleen op hevig verzet van de keizerlijke troepen (zelfs de Eldar waarschuwen de mensheid voor hoe gevaarlijk de Necrons zijn), maar de oude heerser krijgt nu ook te maken met een opstand van zijn eigen volk, omdat sommigen niet meer willen terugkeren naar hun biologische levensvormen en denken dat hun onsterfelijke robotzelf veel beter is.
Maar dat is niet het enige probleem, Abaddon the Despoiler, de Warmaster of Chaos, en zijn demonische bondgenoot Vashtor the Arkifane zijn het oorlogsgebied binnengevallen, met hun eigen agenda. Daarom staat er een vierzijdig conflict op het punt te beginnen, en het zal interessant zijn om te zien of er vreemde allianties worden gevormd.
De verhalen in Warhammer 40K bewegen zich in een traag tempo voort, maar we verwachten dat dit conflict in een potentiële Space Marine 3 wordt verkend en dat de Necrons en de Silent King eindelijk de kans krijgen om te schitteren, nadat ze al in Space Marine 2 werden aangekondigd.