Bij Core Keeper draait alles om het verkennen van grotten en het maken van items uit de bronnen die je tijdens je reis hebt gevonden. De crafting-mechanica van Terraria staat ook centraal in het spel, terwijl je door de zijwaarts scrollende voxelwereld reist. Met zulke vergelijkbare premissen leek een cross-over onvermijdelijk. Nu werken Core Keeper-ontwikkelaar Pugstorm en Terraria-team Re-Logic eindelijk samen.
Core Keeper’s evenementpagina op Steam heeft de aankondiging. “Core Keeper en Terraria zijn beide sandbox-games met een focus op verkenning en avontuur,” staat er, “en we zijn al een tijdje in gesprek met Re-Logic over manieren waarop we samen kunnen komen om beide games te vieren met onze respectieve gemeenschappen.” De beste manier om dat te doen, is door simpelweg een monster van het ene spel in het andere te brengen.
Vanaf 26 september is Terraria’s King Slime beschikbaar als een boss summon in Core Keeper. King Slime is niet per se de moeilijkste baas in Terraria, maar hij zal toch een behoorlijke uitdaging zijn in Core Keeper. Pugstorm belooft dat het winnen van het gevecht je zal belonen met een speciale buit – we wedden dat het iets slijmerigs is. Wat Terraria betreft, het krijgt Core Keeper’s Caveling als een nieuw huisdier. Normaal gesproken een veelvoorkomende vijand in Core Keeper, dit zal een speciale gedomesticeerde versie zijn die je kunt manifesteren met het juiste item. Geen van beide ontwikkelaars heeft de bonen gemorst over hoe ze hun respectievelijke nieuwe wezen kunnen oproepen, waardoor spelers dingen moeten uitzoeken wanneer de tijd daar is. Dat gezegd hebbende, dit zijn permanente toevoegingen aan de respectievelijke games, dus er is geen haast.
Zowel Core Keeper als Terraria hebben sinds de lancering succes geboekt. Core Keeper is nog steeds een titel voor vroege toegang, maar het heeft zijn fans blij gehouden met grote contentdrops zoals The Sunken Sea-update en tijdelijke evenementen zoals The Great Egg Hunt. Terraria is ondertussen een enorme hit, met 35 miljoen verkochte exemplaren vanaf maart 2021. Sindsdien is het de eerste game op Steam die een miljoen gebruikersrecensies heeft bereikt, terwijl de positieve beoordeling behouden blijft.