League of Legends Update 25.12 Vroeg Patchnotities Breng Rammus -herwerk

By
Jugo Mobile
Jugo Mobile is a platform dedicated to high-quality content in gaming, sports, and tech. Engage with high-quality content and connect with fellow enthusiasts and experts. Explore...
3 min lezen

LOL’s 25.12 Patch Preview is hier, met de grote aantrekkingskracht enkele enorme verschuivingen naar Rammus die hem een ​​levensvatere jungler wil maken die meer is dan alleen het tegengaan van basisaanvalkampioenen.

Er zijn natuurlijk veel andere veranderingen gepland. Phroxzon heeft een volledige preview uitgebracht Details welke kampioenen worden gewijzigd, waarbij deze update tot nu toe uitsluitend op kampioenwisselingen wordt gewezen. Na 25.11’s magische itemgerichte patch, gaan de ontwikkelaars aan op Champ Balance voorafgaand aan MSI 2025.

Er zijn een heleboel jungle-gerichte updates, die bedoeld zijn om personages zoals Lee Sin en Nidalee terug te brengen in de meta voor MSI. Dit zijn tenslotte enkele van de leukste en meest expressieve jungle -kampioenen om naar te kijken. Het zou geen verrassing moeten zijn dat Riot ze op een betere plek wil plaatsen voor een van de grootste internationals van het jaar.

Dit is wat we tot nu toe weten over League of Legends Patch 25.12.

Lol patch 25.12 Notes

Kampioen verandert

Aatrox

Ahri

Aftjes

Aurora

Azir

Bard

Knoeien

Jax

Kalista

Leblanc

Lee Sin

Mordekaiser

Neeko

Rammus

Basisstatistieken

  • Basisadvertentie verhoogd: 55 >>> 65
  • Advertentiegroei per niveau: 2,75 >>> 3
  • Base Armor verminderd: 40 >>> 35
  • Pantsergroei per niveau verminderd: 5,5 >>> 4.5
  • Base aanvalssnelheid nam toe: 0,656 >>> 0,7

Passief: spiked shell

  • Verleent niet langer op-getroffen magische schade
  • Geef nu de bonusadvertentie gelijk aan 15% bonusweerstanden

Vraag: Powerball

  • Basisschade verhoogd: 80-200 >>> 80-240

W: Defensieve balkrullen

  • Rammus ‘oude passief is nu ingebouwd in deze mogelijkheid
    • Deals 10 (+10% totale weerstanden)
      • Dit is een buff, schade alleen geschaald met pantser eerder
  • Base Armor verminderd: 40 >>> 25
  • Pantserschaling verminderd: 35-75% >>> 35-65%
  • Base Magic Resist toegenomen: 10 >>> 25
  • Magic Resist Scaling verhoogd: 30-50% >>> 35-65%
  • Duur toegenomen: 6 seconden >>> 7 seconden
  • Basisaanvallen verlengen niet langer de duur van dit vermogen

E: Frenzying Taunt

  • Verleent niet langer aanvalsnelheid
  • Draagt ​​nu 80-160 (+70% AP) aan monsters bij het gebruik van vaardigheden

R: Soaring Slam

  • Basisschade verhoogd: 100-250 >>> 100-350
  • Schokgolven richten geen schade meer aan
  • Doe niet langer tot 50% bonusschade in de ECENTER
  • Langzaam verhoogd: 15-20% >>> 30-60%
  • Langzame duur nu vernieuwd door schokgolven in plaats van verhoogd
  • Cooldown aangepast: 90 seconden >>> 120-80 seconden

Gerommel

Samira

Senna

Taliyah

Gedraaid lot

Varus

Yasuo

Yorick

Deel dit artikel
Volgen
Jugo Mobile is a platform dedicated to high-quality content in gaming, sports, and tech. Engage with high-quality content and connect with fellow enthusiasts and experts. Explore the latest trends and innovations in our vibrant community. Join us and experience the future today!