LOL’s 25.12 Patch Preview is hier, met de grote aantrekkingskracht enkele enorme verschuivingen naar Rammus die hem een levensvatere jungler wil maken die meer is dan alleen het tegengaan van basisaanvalkampioenen.
Er zijn natuurlijk veel andere veranderingen gepland. Phroxzon heeft een volledige preview uitgebracht Details welke kampioenen worden gewijzigd, waarbij deze update tot nu toe uitsluitend op kampioenwisselingen wordt gewezen. Na 25.11’s magische itemgerichte patch, gaan de ontwikkelaars aan op Champ Balance voorafgaand aan MSI 2025.
Er zijn een heleboel jungle-gerichte updates, die bedoeld zijn om personages zoals Lee Sin en Nidalee terug te brengen in de meta voor MSI. Dit zijn tenslotte enkele van de leukste en meest expressieve jungle -kampioenen om naar te kijken. Het zou geen verrassing moeten zijn dat Riot ze op een betere plek wil plaatsen voor een van de grootste internationals van het jaar.
Dit is wat we tot nu toe weten over League of Legends Patch 25.12.
Lol patch 25.12 Notes
Kampioen verandert
Aatrox
Ahri
Aftjes
Aurora
Azir
Bard
Knoeien
Jax
Kalista
Leblanc
Lee Sin
Mordekaiser
Neeko
Rammus
Basisstatistieken
- Basisadvertentie verhoogd: 55 >>> 65
- Advertentiegroei per niveau: 2,75 >>> 3
- Base Armor verminderd: 40 >>> 35
- Pantsergroei per niveau verminderd: 5,5 >>> 4.5
- Base aanvalssnelheid nam toe: 0,656 >>> 0,7
Passief: spiked shell
- Verleent niet langer op-getroffen magische schade
- Geef nu de bonusadvertentie gelijk aan 15% bonusweerstanden
Vraag: Powerball
- Basisschade verhoogd: 80-200 >>> 80-240
W: Defensieve balkrullen
- Rammus ‘oude passief is nu ingebouwd in deze mogelijkheid
- Deals 10 (+10% totale weerstanden)
- Dit is een buff, schade alleen geschaald met pantser eerder
- Deals 10 (+10% totale weerstanden)
- Base Armor verminderd: 40 >>> 25
- Pantserschaling verminderd: 35-75% >>> 35-65%
- Base Magic Resist toegenomen: 10 >>> 25
- Magic Resist Scaling verhoogd: 30-50% >>> 35-65%
- Duur toegenomen: 6 seconden >>> 7 seconden
- Basisaanvallen verlengen niet langer de duur van dit vermogen
E: Frenzying Taunt
- Verleent niet langer aanvalsnelheid
- Draagt nu 80-160 (+70% AP) aan monsters bij het gebruik van vaardigheden
R: Soaring Slam
- Basisschade verhoogd: 100-250 >>> 100-350
- Schokgolven richten geen schade meer aan
- Doe niet langer tot 50% bonusschade in de ECENTER
- Langzaam verhoogd: 15-20% >>> 30-60%
- Langzame duur nu vernieuwd door schokgolven in plaats van verhoogd
- Cooldown aangepast: 90 seconden >>> 120-80 seconden