Je herinnert het je misschien niet meer, maar begin 2022 kondigden Netflix en 2K gezamenlijk aan dat de BioShock-film was teruggekeerd uit de dood en in actieve ontwikkeling was. Later dat jaar kwamen we erachter dat Francis Lawrence (bekend van I Am Legend en The Hunger Games) zou regisserenDat lijkt steeds onwaarschijnlijker.
Tot voor kort sprak Lawrence openlijk over het project en wat zijn verwachtingen en doelen zijn, maar we zijn er niet van overtuigd dat hij de filmmaker zal zijn die naar Rapture afdaalt als we kijken naar zijn steeds vollere agendaWe hopen wel dat de bekende schrijver Michael Green (Logan, Blade Runner 2049) aan boord blijft.
Via Deadlinehebben we vernomen dat de productie van de lang-in-ontwikkeling zijnde filmadaptatie van Stephen King’s The Long Walk eindelijk is begonnen met de opnames met Lawrence in de regiestoel. Daarna zou hij in Panem blijven hangen voor de volgende Hunger Games-prequelwat het vijfde deel zou worden in de langlopende franchise die hij heeft behandeld. Eigenlijk werd alleen de eerste Hunger Games door iemand anders geregisseerd.
Zulke projecten alleen al verkleinen de kans dat Netflix’ BioShock binnenkort met hem aan het roer verschijnt, maar dat is nog niet alles. Er zijn momenteel ook twee late sequels op eerdere werken van hem in de maak: Ik ben een legende 2die om een of andere vreemde reden zal voortbouwen op het alternatieve einde dat niet in de uiteindelijke versie van het origineel zat, en Constantijn 2met in de hoofdrol Keanu Reeves als het doorgaat. Let wel, deze twee sequels kunnen elk moment mislukken, maar het lijken veel persoonlijkere projecten voor Lawrence dan BioShock als huurling te maken.
BioShock is niet het enige game-to-movie/tv-project dat momenteel op Netflix ploetert. Hoewel de output van videogame-adaptaties van de streaminggigant behoorlijk overvloedig is, zijn grote weddenschappen zoals Oorlogswapens en Horizon Zero Dawn hebben op de een of andere manier problemen. Ondertussen lopen HBO’s The Last of Us en Prime Video’s Fallout voorop en geven ze aan dat misschien grootbudgetseries de juiste weg zijn om de uitgestrektheid van de meeste videogamewerelden en -verhalen aan te passen.
