Roblox-animegames zijn vaak zwak op hun reguliere update, maar dat is niet het geval voor Devil Hunter. Elke patch voegt nieuwe inhoud toe en voegt een reeks kwaliteitsverbeteringen toe. Als je op de hoogte wilt blijven van de veranderingen, helpt het om de nieuwste updatelogboeken van Devil Hunter bij te houden. In deze handleiding leert u meer over de nieuwste en eerdere Devil Hunter-updates en hun patch-opmerkingen.
Devil Hunter-updates en patchopmerkingen Volledige lijst
Sinds de officiële release heeft Devil Hunter meerdere updates ondergaan die wijzigingen in de inhoud en prestaties hebben aangebracht. Bij elke patch die uitkomt, delen ontwikkelaars de originele patch-opmerkingen in het ‘updates’-kanaal op hun officiële Devil Hunter Trello en Discord. Hoewel de updatedatums voor Devil Hunter nog niet zijn vastgesteld, zijn de voortdurende oplossingen consistent. Deze updates brengen ook nieuwe vijanden, speurtochten en contracten naar het spel. Dat gezegd hebbende, hier is de lijst met alle Devil Hunter-updates en patch-opmerkingen tot nu toe:
- Update 1 Fase 1
- GERANKEERD
- Geclassificeerd: vecht in de competitieve scene om beloningen zoals buitdozen, yen en zelfs titels te ontgrendelen als je de kracht hebt om het te laten zien. Aan het einde van de maand ontvangen de top 10 spelers op het scorebord een speciale titel en bonussen.
- Speelbare spelmodi: 1v1, 2v2, 3v3
- NIEUWE FIENDEN
- Gewelddadige vijand [RARE]
- Melee-vijand met stompe schade op basis van vuisten. Alle vaardigheden zijn verbeterd terwijl Gang Violence actief is.
- M1-aanvallen – Unieke combo met voorwaarts momentum. Hardloopvariant tijdens het sprinten.
- Kritieke aanval – Uppercut die wordt gelanceerd en kan markeren voor Rush. Bendegeweld: snellere, grotere hitbox.
- Rampage – Superpantserlading in een terugslag. Markeringen voor Rush. Bendegeweld: snellere, grotere hitbox.
- M2: Pummel – Grijp een combo met 3 treffers en start vervolgens. Raapt neergehaalde vijanden op. Bendegeweld: snellere grijper, grotere hitbox.*
- Brutaal – Grijp, spring, slam met AOE shockwave. Auto-rushes naar nabijgelegen vijand. Pick-up neergehaald. Bendegeweld: snellere grijper, grotere hitbox.
- M2: Bendegeweld – Verhoogde omvang/snelheid/schade/verdediging/max. HP. Verbetert alle vaardigheden. Voert woede af na verloop van tijd.
- Beatdown – Uitval met twee treffers. Een rugsteek reset de cooldown. Schijnbaar voor grab-bonus. Bendegeweld: snellere, grotere hitbox.
- M2: Seismische worp – Grijpen, draaien, in de grond slingeren met een lappenpop. Bendegeweld: snellere grijper, grotere hitbox.
- Geweer Fiend [EPIC]
- Afstandsduivel met scherpe projectielen. Alle projectielen ketsen af. Vaardigheden hebben overbelaste varianten.
- M1 – Enkel afketsschot. Houd M2+M1 vast voor een burst van 3 ronden. Beiden passen Death Mark toe.
- Death Mark – Geraakte vijanden worden gemarkeerd en kunnen worden getarget door Critical.
- Kritiek – 5-ronde homing burst. Houd M2 vast: sluipschutter met enkele straal. Overladen: Guardbreak-balk. Executie van Death Mark: richtschoten op alle gemarkeerde doelen.
- Aanvalsgeweer – 2-ronde homing burst. Overladen: 3-ronden grotere burst.
- M2: Luchtaanval – Spring en regen 6 kogelsalvo’s met grondexplosies. Overladen: grotere hitboxes.
- Bullet Hell – 360 graden spin waarbij 18 projectielen worden afgevuurd met HyperArmor. Verwijdert verdovingen. Overladen: grotere projectielen.
- M2: Bullet Rain – Richt en roep artilleriebarrage op om een aanhoudende schadezone te creëren. Overladen: grotere zone.
- Hardscope – Geladen afweerschot met Super Armor, ketst af. Overladen: sneller, voegt terugslag/krachtrol toe.
- Gewelddadige vijand [RARE]
- INHOUD
- 4 GROOT WOORDVERMOGEN
- Skycrusher – Spring met brute kracht naar de hemel en stort vervolgens neer in een verpletterende impact die de grond verbrijzelt en vijanden laat vliegen.
- Tweedeling – Til de lucht in vanaf de eerste beweging en veeg vervolgens meteen weer naar beneden. Twee elegante veegmachines met groot bereik
- Perfect Kill – Met twee handen in tweeën gesneden, je houdt hem vast en snijdt door je doelwit, langzaam opwindend, snelle uitvoering
- Onthoofding – Met één hand naar beneden duwen, moet snel zijn – korte opwinding in tegenstelling tot normale vaardigheden met groot zwaard (als je vasthoudt, gebeurt het twee keer)
- 5 VIJVELVAARDIGHEDEN
- Running Downslam – Superpantser sprint in twee opeenvolgende slams met terugslag.
- Lotus – Grijp in 5 snelle trappen en sla dan met AOE shockwave. Neemt geaard op.
- Piledriver – Grijp, spring en sla met je hoofd met AOE. Gemiste grijper schopt wel. Neemt geaard op.
- Crusher – Grijp een bovenworp met een lappenpop. Gemiste grijper doet een trap in twee fasen. Neemt geaard op.
- Double Punch – Twee stoten, eerste punten voor Rush, tweede knockbacks. Schijnbaar voor grab-bonus.
- CONTRACTEN
- Contract Skill UI (Z/X/C) wordt nu dynamisch bijgewerkt om variantnamen weer te geven wanneer ze worden geactiveerd (blokvarianten, uppercut-varianten, geklopte varianten, M2-varianten)
- Octopus-contract
- -Dynamische Questline gemaakt voor verkrijging
- -Basisvaardigheid
- -Blokvariant
- -Geëvolueerde variant
- Shark-contract
- -Dynamische Questline gemaakt voor verkrijging
- -Basisvaardigheid
- -M2-variant (twee vaardigheden inbegrepen)
- 4 GROOT WOORDVERMOGEN
- Meer actiepaneel toegevoegd, zoals emotes en instellingen enz.
- GERANKEERD
Daarmee is de lijst met alle Devil Hunter-updates en patch-opmerkingen compleet. Welke wapens en clans wil je graag naar Devil Hunter zien komen? Laat het ons weten in de reacties.
